約 2,755,255 件
https://w.atwiki.jp/koukyoulist/pages/71.html
・2100403:山吹弓美:え~藩国 ・技族ですので絵が描けます。文族ではありませんが少しなら文章も書けます。i言語は只今勉強中です。 ・駄目な曜日は特にありません。夜21時以降でしたらほぼ確実に動けます。
https://w.atwiki.jp/wagun35online/pages/31.html
長弓兵 弓兵の昇進兵種。長距離射程を持つ。体力と攻防能力がやや低い。 体力 攻撃 防衛 武力 知力 反応 体格 要統率 803 47 70 55 55 63 57 20 +540 +18 +38 +25 +25 +25 +25 +5 攻撃属性:射傷40% 防御耐性:刺防20%妖防20% 注1:実際は、兵のレベルアップ時の能力値ボーナスが付くので、これよりも大きい値になる 注2:下の差分は、弓兵からみた基礎能力値の上昇数値 注3:精鋭化すると、攻撃+30、防衛+50、体力+800のボーナスがある。他の能力や必要統率は変わらない。 必殺技:矢雨襲(範囲攻撃 威力150%) ◆攻撃範囲は、3X3の範囲攻撃と推定 飛距離が強化されているため、さらに放置での攻撃範囲が拡大。 対人戦でも、逃げる相手に追撃を加えるなど、しつこい攻撃が可能になった。 単体で配置するよりも、数体置いたほうが遠距離攻撃系は役に立つ。 必殺技は、空から矢の雨を降らせる範囲攻撃。 思ったよりも範囲は広くないので過信は禁物。 転職令で、強弓兵へと転職できる。 転職令ゲットするならこいつを倒せ! 【長弓兵令】 関東弓兵、関東弓兵隊長、荊州弓兵、荊州弓兵隊長、羽林弓兵、黄巾弓兵 盗賊頭目(胡才・張琰・張晟・昌豨)海賊頭目(僮芝・孫観)、山賊頭目(左髭丈八) (課金MAPのボスからも入手可能) 【精鋭長弓兵令】 南陽長弓兵、南陽長弓兵隊長 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/65.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:黒アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:マツヤ 【レベル】:50 【アライメント】:秩序/中立┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:20 【耐】:20 【敏】:60 【魔】:30 【運】:20 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:弓弓弓 【貯蔵魔力】230/230 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ \ _、 -‐ { { {{,1///⌒|l|、\ __ ,>'' ヾ 、 /⌒ ¨¨⌒^|lト ヽ ' , / -‐'⌒′ , 、 |l| Vヘ ' 0 ///{ /'// }i |l|i} Vハ i 、 { 、 _/ // ィ爪 i.!.|li' l|i! |l|li 川 | \ \}厂 丶//く≧=」l_|lL,__l|iL..|l|o≦」}} O。. ー く乂,_ , 彡八f汽斥ミ ´ィif|l|芹アハ{i { \, -o、 ー=v Viツ V|l|ツ 厶'ヘ, \ ヘ Vハーヘ^ーヘ, } |l| /く 丶\ 丶 \ Vく^⌒ヾ 丶. ‐..‐ |l|ヘリハ . \丶 ー- \ Ⅵ} \^ト . イ |l|彡 ノリ丶 \ \ ‐- . \ Ⅵ} /ハ\ `゜o/|l|___彡'厶ヘ,\ \丶 \ ==ー- _\ Ⅵ} // l V/ /|l|V⌒¨  ̄`ヽ\ 、\\ ′, _ …‐-\ { !l { { V⌒o´ヽ |l|ヘ,ヽ . vヘ, \\ ‐- ‐- _ \ { L=v' ノ .{爪ー 、 n 水} } ', Vヘ, \\ ‐- _ 丶、(( 0 ))==彡ヘ マ^ミ}ili{彡ヘv=x } Vヘ, \\ ==‐- ‐- Yf彡'/⌒i{ \ 〉}} }^{ 、 `(しリ、 ′ } {∧, ヽ ‐- _l { 厶''/^7'ーr彡゚〈Å〉、\ } トミ/ ,//=-しヘ, 、 l { iレ' ) l ( }={V \〉// /,/ニ=┬- _\\┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。 また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 ○神性:E (種別:一般 タイミング:常時) 自陣の勝率を、常に「+10%」上昇させる。 このスキルの効果は、より高ランクの神性を敵が持っている場合、無効となる。 神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。 自己変革にその成長と伴い、神の現し身としてランクが上昇する。 ○武の祝福:C (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 自陣側の任意のステータスを一つ指定して「+60」上昇させる。 このスキルは如何なる効果でも無効化されない。 本来持ち得ないスキル 剣術のみならず武芸全てに秀でていることを示すスキル。 これによりアーチャーは、宝具に近い威力を持つ剣、槍等を持ち込むことが出来る。 ○自己変革:A (種別:一般 タイミング:常時)【必要経験値:00/50】 このキャラクターはレベルアップにより成長する。 その際「+10」数値が足される。 本来、全盛期で召喚されるサーヴァントであるが、このサーヴァントは例外的に 「これから先、成長していく」存在として召喚される。 いずれ来る滅びを回避せんがために。 それが例え、世界を維持する装置として存在だとしても。 ○十大化身:A (種別:異能 タイミング:常時) 自分の合計ステータスに「+30」分、追加で割り振ることが出来る(適用済み)。 また、同ランク以下のスキルによる数値的ペナルティーを「30」点分軽減する。 このスキルは如何なる効果でも無効化されない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○輪廻する原初の化身(アヴァターラ・サンサーラ) ランク:― 種別:対人宝具 タイミング:????? 消費魔力:― 【 この情報は閲覧することを許されていない 】 生ある者は迷妄に満ちた生死を絶え間なく繰り返す。 三界・六道世界は繰り返す、死に変わり答えに到らんとする。 されど、世界を正しく維持されなければいけない、世界を維持せんがための装置は必要である。 現在この宝具は完全には機能していない。 ○金角よ 破滅を超えよ(アタ・マツヤ) ランク:EX 種別:対粛正宝具 タイミング:常時(特殊) 消費魔力:60 敵陣側が行使する宝具のランクに応じて、レベルを含めた自身のステータスが上昇する。 上昇値は「ランク」により効果が細かく変動し、使用した宝具数分、累積する。 ・ランクE:+05、D:+10、C:+15、B:+20、A:+25、EX:+30 (+は考慮外) 全ての命を滅ぼす大洪水を予言し、船をヒマラヤの山頂まで引張り大洪水を超えたアーチャーの逸話 人類・星への脅威に反応して威力が激増するあらゆる理不尽に対する抑止力の表れ。 救いへの願いが宝具として形となった。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ +ネタバレ解説 【黒弓 マツヤ 概要 】 このデータは、実は外注されたデータ ディスコードで募集をかけた所、とある先輩がたまたま、マツヤを放り込んでくれたのである。 コンセプトは『 未熟な状態で召喚され、危機に応じた成長を遂げる救世主 』 いやぁ、素晴らしい。 初めて案をみたとき、背筋に電撃が落ちました 『 つまり、彼女はきめ細やかに問題に対応できる化身であり 』 『 世界を丸ごとリセットするうちのカルキと、見事に対比されたデザインです 』 始まりの化身と、最後の化身のポジの対比的にも、実に美味しい 即座に土下座して、丸ごと頂かせて頂きました。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/1039.html
ホビットの弓 小人族に伝わる超小型の弓(特技/投擲/攻+152/投擲+8%) 巨人ガリバーをも倒した意外な破壊力を秘めている。 133:ホビットの弓 タイプ:特技装備 価格:175G 攻撃力:152 防御力:0 魔法力:0 魔法防御:0 敏捷性:0 運:0 最大HP:0 最大MP:0 攻撃時属性投擲 投擲ブースト+8% 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/137.html
★第1回弓スレ総選挙★ Q.あなたは未来の弓スレはどうあるべきだと思いますか ★投票結果★ 項目 投票数 得票率 コテハンが居ても荒れなければいい 44 40% コテハンが居ない方がスレを健全な状態に保ち易いので、コテ禁止にしたい 30 27% 荒らしたい、報復したい、または荒れている方が好きだ 15 14% かわらない。現実は非情である。 4 4% コテハンが憎いから攻撃する 3 3% コテハンは大歓迎だ、コテハンの楽園にしたい 3 3% ハッテン場 3 3% その他 8 6% ★総評★ 最も多くの票を得たのは「コテハンが居ても荒れなければ良い」という選択肢であった。 この結果から、今後の弓スレはコテ勢、名無しが弓スレに共存しつつ、 かつ両者がスレを荒れる流れに持っていかないよう配慮することが重要であると考えられる。 また、弓スレ住民の約3割の住民が嫌コテ勢であることも判明した。 コテ勢はこのことを意識し、コテを付けているだけで少なからず、 誰かに嫌がられているということを意識しながら書き込みを行うべきであろう。 一方で嫌コテ勢は、「コテハンが居ても荒れなければいい」と考える住民が最大勢力であり、 彼らは「コテと嫌コテ派の対立から発生するスレの荒れ」を最も嫌悪しておることを意識し、 過剰なコテ叩きは今後控えるようにするべきだ。 ところで、第三勢力として票数を稼いでいるのが いわゆる報復勢、工作勢などと呼ばれる、荒らし部隊だ。 実に14%もの票を得ている。 彼らが一定数いるという現実は、彼らにとっては弓スレはまだ安泰であるということを示し、 逆に平和を望む住民からすると、弓スレはいつまでも変わらないという事を突きつけられたのであろう。 なお弓スレには同性愛者は3名いることが判明した。 ※投票数110票
https://w.atwiki.jp/mathphysicschemistry/pages/81.html
[部分編集] 称号 熟練度 称号名 効果 弓10 未熟なアーチャー ATK%3 DEF%-2 弓20 駆け出し狙撃兵 ATK%6 DEF%-4 弓30 頭角表す戦弓 ATK%9 DEF%-6 弓40 スナイパーデビル ATK%12 DEF%-8 弓50 射手の底力 ATK%15 DEF%-10 弓60 俗世一の弓取り ATK%18 DEF%-12 弓70 迷いなき矢羽 ATK%21 DEF%-14 弓80 恐怖のヒットマン ATK%24 DEF%-16 弓90 一撃必中 ATK%27 DEF%-18 弓100 射撃王 ATK%30 DEF%-20
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/395.html
基本性能 攻撃力 属性 皮 枠 会心 スロット 瓶 防御力 龍封 ハザク弓 300 龍330 +龍60 ◇×6 - ②①* 接,強,睡 中 竜骨弓 264 龍480 +龍60 ◇×6 - ①①* 接,麻,睡 中 ネギ弓 324 龍240 × ◇×5 - ①①* 接,強 大 ジョー弓 336 龍270 × ◇×5 -20% *** 接,強,毒 大 ※皮・枠はカスタム強化で解説 死を纏うヴァルハザクの弓。 嗤う嗤う、冥界の声。死して尚 錆びぬ一矢はやがて代償を求めん。 特徴 龍属性バランス型 竜骨弓に比べると属性値が低いが これでもカガチ弓やプケ亜種弓並に属性値はある 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/angelblaze/pages/79.html
弓スキル 蹴り二連 貫通矢 扇放ち 二射 乱れ打ち 飛矢 破魔矢 呪い矢 毒矢 暗殺 脳震盪蹴り 飛び退き 背中 蹴り二連 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 蹴り二連 打 攻撃 後ろ蹴りから回し蹴りへのコンビネーションを見舞う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 貫通矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 貫通矢 突 攻撃 敵を貫通する矢を放ち一度に複数の敵を貫く 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 扇放ち スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 扇放ち 突 妨害 複数の矢を広範囲に同時に放つ 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 二射 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 二射 突 攻撃 目にも止まらぬ早さで2本の矢を放つ 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 乱れ打ち スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 乱れ打ち 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 飛矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 飛矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 破魔矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 破魔矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 呪い矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 呪い矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 毒矢 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 毒矢 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 暗殺 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 暗殺 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 脳震盪蹴り スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 脳震盪蹴り 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 飛び退き スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 飛び退き 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4 背中 スキル名 アイコン 属性 分類 消費MP 説明文 背中 突 攻撃 空からの無数の矢が敵を襲う 解説文:(ここにテキスト) スキルツリー スキルCT-10% → スキルCT-20% → スキルCT-30% 回数+1 → 回数+2 → 回数+3 → 回数+4
https://w.atwiki.jp/m2_soubachousa/pages/110.html
戦弓 水龍 水龍 水龍 雷光 雷光 雷光 烈風 烈風 烈風 言霊 精錬 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 平均価格 最低価格 最高価格 備考 ノーマル +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
https://w.atwiki.jp/ng3ggc/pages/145.html
武器名稱:桃木弓 裝備部位:主手 取得途徑:交易或是自行習得鍛造技術後製作 需要等級:2 武器能力:武力+2 單位佔用:6 備註:交易取得成本比自行製作高很多,但是自行製作請考量時間成本,製作刀客的材料之一,原料錫15